clusterワールドをUnity2021へ移行

Unity2021.3.4のインストール


Unity2021.3.4は最新ではないので、アーカイブから選んでインストールする。

アーカイブを選ぶとサイトに飛ぶのでバージョンを選ぶ。

2021.3.4の欄のUnityHubを選ぶ。

UnityHubに戻ったら追加モジュールを加える。
Android,Mac,iOSがBuildSupportが必要。

インストールが終わるのを待つ。

ClusterCreatorKit-1.15.0のテンプレートプロジェクトをダウンロードする


ダウンロードリンクURL github ClusterCreatorKit-1.15.0.zip
ZIP圧縮されているので、すべて展開する。

Unity2021.3.4でプロジェクトを開く

ワールドを新規作成する場合

テンプレートプロジェクトは、Unity2021対応版がまだ出ていないので2019版を使用する。 clusterワールド作成(Unity2019)
ローカルに保存した2019版テンプレートプロジェクトをUnituyHubで指定して開くとき、Unity2021.3.4で開く。
過去にUnity2019.4.22で作成したワールドは、エディターバージョン2021.3.4を選択してプロジェクトを開く。

Unity2021.3.4を選択してプロジェクトをクリックして開く。

バージョンを変更を選択する。

バージョン不適合の警告が出るが継続する。

エラー発生でセーフモードを勧められるが、無視する。

プロジェクトが読み込まれたら、メニューからパッケージマネージャーを選ぶ。

パッケージマネージャーの左上の「+」を押して、from diskを選ぶ。

ダウンロードしてローカルフォルダに展開したテンプレートプロジェクトにあるJsonファイルを指定する。
ClusterCreatorKit-1.15.0パッケージがインポートされる。

Unityエディターで、プロジェクトのシーンが問題なく動くことを確認したら、 MenuからClusterを選び、ワールドをアップロードする。

ワールドが、2021対応版でアップロードされるのを待つ。

Clusterシステムが変更される7/18までは、2019版で作成した最新ワールドデータが使用される。
アップロードが済んだ2021対応版ワールドは使用されず、7/18のシステム更新後使用されるようになる。